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- 010 __ |a 978-7-5764-1526-1 |d CNY59.00
- 100 __ |a 20240816d2024 ekmy0chiy50 ea
- 200 0_ |a 网络游戏著作权法保护问题研究 |f 曾晰著
- 210 __ |c 中国政法大学出版社 |a 北京 |d 2024
- 215 __ |a 194页 |d 23cm |c 图
- 330 __ |a 本书是网络游戏的著作权法研究。具体如下:第一部分,首先对网络游戏作品这一新型研究对象进行了准确界定和分析;其次对其发展历史、研发流程和产业利益相关主体进行了梳理和研究。第二部分,对目前学界的网络游戏著作权保护相关理论争议进行了梳理、评析,并从网络游戏的著作权客体属性、权利归属和保护边界三个方面分别予以回应。第三部分,明确提出网络游戏“独立客体说”,认为网络游戏应当成为著作权法保护客体中的独立作品类型,分析了著作权修法背景下网络游戏获得独立客体地位的法律进路。第四部分,从创作者、传播者和玩家三个维度,分别划