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- 010 __ |a 978-7-5078-5649-1 |d CNY65.00
- 100 __ |a 20250221d2024 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 新技术、新媒介、新业态 |A xin ji shu 、 xin mei jie 、 xin ye tai |e 影游融合的技术与产业研究 |f 陈旭光, 李黎明主编
- 210 __ |a 北京 |c 中国国际广播出版社 |d 2024
- 215 __ |a 308页 |c 图 |d 24cm
- 225 2_ |a 影游融合研究丛书 |A ying you rong he yan jiu cong shu
- 300 __ |a 2018年度国家社会科学基金艺术学重大招标课题“影视剧与游戏融合发展及审美趋势研究”优秀结项成果 国家出版基金项目
- 314 __ |a 陈旭光, 北京大学艺术学院教授, 北京大学影视戏剧研究中心主任, 教育部“长江学者”特聘教授, 全国广播电视和网络视听行业“领军人才”, 中国高校影视学会副会长, 中国高等教育学会影视传媒专业委员会常务副会长, 中国电影家协会理论委员会副会长。李黎明, 北京大学艺术学院戏剧与影视研究专业硕士, 曾在中央广播电视总台、北京四达时代传媒集团工作, 现就职于武汉市公安局。
- 320 __ |a 有书目 (第296-307页)
- 330 __ |a 本书采取技术研究与产业研究相融合的方式, 对影游融合的发展形态追根溯源。全书共八章, 涵盖了从媒介技术到产业形态的各个方面, 前三章主要探讨媒介技术的发展对影游融合的影响, 后五章围绕国内外影游融合案例范本, 通过对产业模型、接受方式、融资模式、营销策略、企业规划等重要因素进行深度剖析, 形成能指导实践的策略机制。
- 410 _0 |1 2001 |a 影游融合研究丛书
- 517 1_ |a 影游融合的技术与产业研究 |A ying you rong he de ji shu yu chan ye yan jiu
- 606 0_ |a 电影 |A dian ying |x 关系 |x 电子游戏 |x 研究
- 701 _0 |a 陈旭光 |A chen xu guang |4 主编
- 701 _0 |a 李黎明 |A li li ming |4 主编
- 801 _0 |a CN |b WFKJXY |c 20250728
- 905 __ |a WFKJXY |d J90-05/8