机读格式显示(MARC)
- 000 01222oam2 2200313 450
- 010 __ |a 978-7-5621-6894-2 |d CNY49.00
- 100 __ |a 20141011d2014 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏美术策划与制作 |9 you xi mei shu ce hua yu zhi zuo |f 师涛著
- 210 __ |a 重庆 |c 西南师范大学出版社 |d 2014
- 215 __ |a 134页 |c 图 |d 29cm
- 225 2_ |a 新世纪全国高等教育影视动漫艺术丛书
- 300 __ |a 视美动画标准专业培训教材 国家动画产业基地专用教材 国家教育部动漫人才培养模式创新实验区专用教材 国家教育部高等学校特色专业建设点专用教材 国家教育部教学成果一等奖成果内容产品
- 330 __ |a 本书分为四个章节,全面地介绍了游戏美术基础概念,系统地剖析了游戏美术实践及其应用。书中重点明确,内容详细,深入浅出,注重实际操作,对游戏美术设计与制作的理论了解及实际操作有较高的参考价值。
- 461 _0 |1 2001 |a 新世纪全国高等教育影视动漫艺术丛书
- 606 0_ |a 游戏 |x 软件设计 |x 高等教育 |j 教材
- 701 _0 |a 师涛 |9 shi tao |4 著
- 801 _0 |a CN |b 91MARC |c 20150426
- 905 __ |a WFKJXY |d TP311.56/120
- 906 __ |a WFKJXY |b TP311.56/120