机读格式显示(MARC)
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- 010 __ |a 978-7-302-63406-5 |d CNY99.00
- 100 __ |a 20230729d2023 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity 3D游戏开发 |A Unity 3D you xi kai fa |f (美)弗兰茨·兰辛格(Franz Lanzinger)著 |g 周子衿译
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2023
- 215 __ |a 12,346页 |c 图 |d 21cm
- 305 __ |a 由Taylor & Francis出版集团旗下Routledge出版公司授权翻译出版
- 330 __ |a 本书阐述了如何使用Unity来开发3D游戏。书中分为“3D游戏开发基础”和“3D冒险游戏”两部分,内容包括:软件工具、3D游戏、游戏开发中的3D基础、FPS和其他、构建世界、角色控制器等。
- 510 1_ |a 3D game development with Unity |z eng
- 606 0_ |a 游戏程序 |A You Xi Cheng Xu |x 程序设计
- 701 _0 |a 兰辛格 |A lan xin ge |c (Lanzinger, Franz) |4 著
- 702 _0 |a 周子衿 |A zhou zi jin |4 译
- 801 _0 |a CN |b 91MARC |c 20230820
- 905 __ |a WFKJXY |d TP317.6/109