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- 200 1_ |a 突破平面Maya灯光材质渲染剖析 |f 来阳编著 |A tu po ping mian Mayadeng guang cai zhi xuan ran pou xi
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2020
- 215 __ |a 211页, [8] 页图版 |c 彩图 |d 26cm
- 225 2_ |a 平面设计与制作 |A ping mian she ji yu zhi zuo
- 314 __ |a 来阳,出生于吉林省白山市, 获农业推广硕士、风景园林硕士双硕士学位。
- 330 __ |a 全书共分为10章在章节的结构设计上, 遵循“由简至难, 循序渐进”的原则。本书结构清晰、案例典型、通俗易懂, 内容涉及云层、海洋、雾效、光影、卡通等特效的制作各章节均添加了相对应的技术专题内容, 详细阐述了案例的制作原理及操作步骤, 注重提升读者的软件实际操作能力。
- 333 __ |a 适合具有一定Maya软件操作基础, 想使用Maya来进行三维动画场景制作的读者, 也适用于高等院校动画相关专业的学生
- 410 _0 |a 平面设计与制作 |1 2001
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A san wei dong hua ruan jian
- 701 _0 |a 来阳 |4 编著 |A lai yang
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