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- 200 1_ |a Unity 2017虚拟现实开发标准教程 |A U n i t y 2 0 1 7 xu ni xian shi kai fa biao zhun jiao cheng |f unity公司主编
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2019
- 330 __ |a 本书共设计了20章内容,包含虚拟现实基础知识、Unity 软件编辑器基础知识、材质技术、UI技术、光照技术、动画/电影内容创作技术、滤镜效果技术、音频技术、主流硬件平台设备介绍,以及Unity虚拟现实开发参考案例、开发流程、注意原则、官方项目学习示例、全景视频技术和在各硬件平台上的开发示范案例和项目性能优化等。
- 606 0_ |a 游戏程序 |x 程序设计 |j 教材
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