机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-115-60725-6 |d CNY69.80
- 100 __ |a 20230403d2023 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Cinema 4D三维设计应用教程 |A Cinema 4D san wei she ji ying yong jiao cheng |e S24微课版 |f 刘振民, 张振平主编
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2023
- 215 __ |a 316页 |c 图 |d 26cm
- 330 __ |a 本书分为上下两篇。上篇为基础技能篇, 内容包括初识Cinema4D、参数化对象建模、生成器与变形器建模、多边形建模、体积建模与雕刻建模、灯光技术、材质技术、毛发技术、渲染技术和动画技术。下篇为案例实训篇, 内容包括Cinema4D在各个领域中的应用, 包括海报设计、电商设计、UI设计、场景设计、游戏设计和动画设计。本书包含大量的课堂案例, 且每个课堂案例都配以详细党的操作步骤。通过对课堂案例操作的学习, 学生可以快速熟悉软件功能并领会课堂案例的设计思路。
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A san wei dong hua ruan jian
- 701 _0 |a 刘振民 |A liu zhen min |4 主编
- 701 _0 |a 张振平 |A zhang zhen ping |4 主编
- 801 _0 |a CN |b WFKJXY |c 20230720
- 905 __ |a WFKJXY |d TP391.414/147