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- 010 __ |a 978-7-121-48471-1 |d CNY98.00
- 100 __ |a 20240912d2024 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏设计的底层逻辑 |A You Xi She Ji De Di Ceng Luo Ji |f 李宇编著
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2024
- 215 __ |a 16,242页 |c 图,彩照 |d 26cm
- 330 __ |a 本书主要讲述游戏设计的基础方法,并且为每一步方法提供了对应的设计实例来进行说明。第1部分讲的是游戏基础知识,是关于整个游戏行业的基础知识,共包含3章。第2部分讲的是游戏策划,也就是游戏策划的一些专属知识和技能,共包含2章。第3部分讲述的是游戏策划专业知识,共包含6章。第4部分是后记,对本书内容做进一步总结,具体为第12章。
- 606 0_ |a 游戏 |A You Xi |x 软件设计
- 701 _0 |a 李宇 |A Li Yu |4 编著
- 801 _0 |a CN |b WFKJXY |c 20250623
- 905 __ |a WFKJXY |d TP311.5/305