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- 010 __ |a 978-7-115-59633-8 |d CNY89.80
- 100 __ |a 20221202d2022 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 计算机图形学编程 |A ji suan ji tu xing xue bian cheng |e 使用OpenGL和C++ |f (美) V. 斯科特·戈登, 约翰·克莱维吉著 |g 魏广程, 沈瞳译
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2022
- 215 __ |a 291页, [8] 页图版 |c 图 |d 26cm
- 306 __ |a 由MERCURY LEARNING AND INFORMATION LLC公司授权出版
- 330 __ |a 本书以C++和OpenGL作为工具, 介绍计算机图形学编程的相关内容。全书从图形编程的基础和准备工作讲起, 介绍了OpenGL图像管线、图形编程数学基础、管理3D图形数据、纹理贴图、3D模型、光照、阴影、天空和背景、增强表面细节、参数曲面、曲面细分、几何着色器以及其他相关的图形编程技术。附录分别介绍了Windows、macOS平台上的安装设置, 以及Nsight图形调试器的应用。本书每章最后配备了不同形式的习题, 供读者巩固所学知识。
- 606 0_ |a 三维 |A san wei |x 计算机图形学 |x 程序设计
- 606 0_ |a C++语言 |A C++ yu yan |x 程序设计
- 690 __ |a TP312.8C++ |v 5
- 701 _1 |a 戈登 |A ge deng |g (Gordon, V. Scott) |4 著
- 701 _1 |a 克莱维吉 |A ke lai wei ji |g (Clevenger, John) |4 著
- 702 _0 |a 魏广程 |A wei guang cheng |4 译
- 702 _0 |a 沈瞳 |A shen tong |4 译
- 801 _0 |a CN |b WFKJXY |c 20230909
- 905 __ |a WFKJXY |d TP391.411/13