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- 010 __ |a 978-7-5078-5757-3 |d CNY48.00
- 100 __ |a 20250523d2025 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏中的算法文化 |A you xi zhong de suan fa wen hua |f (美) 亚历山大·R. 加洛韦著 |d = Gaming |e essays on algorithmic culture |f Alexander R. Galloway |g 王杉译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 中国国际广播出版社有限公司 |d 2025
- 225 2_ |a 游戏文化经典译丛 |A you xi wen hua jing dian yi cong
- 314 __ |a 亚历山大·R.加洛韦,纽约大学媒体、文化与传播系教授,媒体理论和游戏理论学者。其学术足迹遍布全球10余个国家,累计发表逾200场演讲,著作被译为11种语言。
- 314 __ |a 王杉,北京大学艺术学院博士,南开大学新闻与传播学院博士后,主要研究美国电影史、电影理论和多媒体艺术等,主编《影像的记忆巡回:录像与媒体艺术家文选》,发表学术译文近30万字。
- 330 __ |a 本书作者认为电子游戏是一种独特的文化形式,需要一个新的、独特的解释框架。利用广泛的学科,特别是批判理论和媒体研究,他将电子游戏作为可以玩的东西(而非要阅读的文本)进行分析,并在五个简洁的章节中追溯了电子游戏创造的“算法文化”是如何与视觉、现实主义、寓言和先锋派的理论相交的。加洛韦以诸多电子游戏为例,构建了电子游戏中的动作分类系统,并在随后的章节中探讨了电影和电子游戏的惯例之间的重叠,游戏实践的文化含义,电子游戏的视觉环境,以及游戏作为一种新兴文化形式的地位。总之,这些内容章为游戏,更广泛地说,为整个电子文化提供了一个新概念,一个庆祝而不是哀叹数字时代品质的概念。
- 410 _0 |1 2001 |a 游戏文化经典译丛
- 500 10 |a Gaming : essays on algorithmic culture |A Gaming : Essays On Algorithmic Culture |m Chinese
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _1 |a 加洛韦 |A jia luo wei |g (Galloway, Alexander R.) |4 著
- 702 _0 |a 王杉 |A wang shan |4 译
- 801 _0 |a CN |b WFKJXY |c 20250823
- 905 __ |a WFKJXY |d TP317.6/141