机读格式显示(MARC)
- 000 01401nam0 2200301 450
- 010 __ |a 978-7-121-38677-0 |d CNY129.00
- 100 __ |a 20200724d2020 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unreal Engine 4可视化设计 |A Unreal Engine 4 ke shi hua she ji |e 交互可视化、动画与渲染开发绝艺 |d Unreal engine 4 for design visualization |e developing stunning interactive visualizations, animations, and renderings |f (美)Tom Shannon著 |g 龚震宇译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2020
- 215 __ |a 26,285页 |c 彩图,彩照 |d 24cm
- 305 __ |a 由Pearson Education培生教育出版亚洲有限公司授予出版
- 330 __ |a 本书介绍了如何使用虚幻引擎4创造可视化内容。首先告诉读者使用UE4开发可视化内容的优势所在,并介绍了UE4的基本功能。然后,通过实例演示了使用UE4开发可视化项目的完整过程。
- 510 1_ |a Unreal engine 4 for design visualization |e developing stunning interactive visualizations, animations, and renderings |z eng
- 517 1_ |a 交互可视化、动画与渲染开发绝艺 |A jiao hu ke shi hua、dong hua yu xuan ran kai fa jue yi
- 701 _0 |c (美) |a 香农 |A xiang nong |c (Shannon, Tom) |4 著
- 702 _0 |a 龚震宇 |A gong zhen yu |4 译
- 801 _0 |a CN |b WFKJXY |c 20200921
- 905 __ |a WFKJXY |d TP391.98/23