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- 010 __ |a 978-7-309-16663-7 |d CNY108.00
- 100 __ |a 20231026d2023 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 电子游戏大发展 |A dian zi you xi da fa zhan |e 从PONG到PlayStation的历史与未来 |f (美) 马克·J.P. 沃尔夫编 |d = The video game explosion |e a history from PONG to PlayStation and beyond |f Mark J.P. Wolf |g 熊硕译 |z eng
- 210 __ |a 上海 |c 复旦大学出版社 |d 2023
- 215 __ |a 529页 |c 图 |d 23cm
- 225 2_ |a 游戏研究经典译丛 |A you xi yan jiu jing dian yi cong
- 300 __ |a 中共湖北省委宣传部与华中科技大学部校共建新闻学院项目经费支持
- 321 __ |a 马克 J.P. 沃尔夫 (Mark J.P. Wolf), 是电子游戏研究领域的领军人物, 博士毕业于南加州大学电影艺术学院, 现为威斯康星康考迪亚大学传播系教授。熊硕, 华中科技大学新闻与信息传播学院硕士生导师, 北陆先端科学技术大学院大学 (JAIST) 信息科学研究院游戏学博士, 大数据与国家传播战略实验室副研究员, 武汉市“黄鹤英才”, 湖北省电子竞技运动协会理事。
- 330 __ |a 本书聚焦电子游戏的发展历程, 从四个层面展开研究。第一, 阐述“电子游戏”的基本概念和内涵, 指明它在信息科学技术方面不同于传统媒介的特点 ; 第二, 梳理电子游戏跌宕起伏的发展历史, 概括为早期的电子游戏 (1983年之前)、游戏产业的复兴 (1983-1994年) 和迈入次世代的电子游戏 (1995-2007年) 三个阶段 ; 第三, 从微观角度探究电子游戏的开发流程、图像/音效设计理念的发展和类型特征等 ; 第四, 从宏观角度讨论电子游戏在道德和伦理方面引发的问题、电子游戏与其他媒介的关系、电子游戏的发展前景等。
- 410 _0 |1 2001 |a 游戏研究经典译丛
- 500 10 |a Video game explosion : a history from PONG to PlayStation and beyond |A Video Game Explosion : A History From Pong To Playstation And Beyond |m Chinese
- 517 1_ |a 从PONG到PlayStation的历史与未来 |A cong PONG dao PlayStation de li shi yu wei lai
- 606 0_ |a 电子游戏 |A dian zi you xi |x 历史
- 701 _1 |a 沃尔夫 |A wo er fu |g (Wolf, Mark J. P.) |4 编
- 702 _0 |a 熊硕 |A xiong shuo |4 译
- 801 _0 |a CN |b WFKJXY |c 20240813
- 905 __ |a WFKJXY |d G898.3/49