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- 010 __ |a 978-7-5503-2861-7 |d CNY48.00
- 100 __ |a 20220905d2022 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 电子游戏艺术研究 |A dian zi you xi yi shu yan jiu |d The research of video game art |f 虞翚,周书勤著 |z eng
- 210 __ |a 杭州 |c 中国美术学院出版社 |d 2022
- 215 __ |a 317页 |c 图 |d 21cm
- 330 __ |a 《电子游戏艺术研究》共有九个章节,分别从四个理论阶梯层层递进:一、在现有的理论基础上讨论电子游戏的本质和其审美特征;二、将电子游戏的物质基础作为研究对象,分析各技术平台下电子游戏艺术差异化原因及其艺术特性;三、结合其他相关艺术门类的成熟理论,就电子游戏独特的艺术语言展开研究;四、论述地域文化的差异而造成的不同审美倾向。
- 510 1_ |a Research of video game art |z eng
- 701 _0 |a 虞翚 |A yu hui |4 著
- 701 _0 |a 周书勤 |A zhou shu qin |4 著
- 801 _0 |a CN |b 91MARC |c 20220927
- 905 __ |a WFKJXY |d G898.3/39