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- 010 __ |a 978-7-122-26865-5 |d CNY38.00
- 099 __ |a CAL 012016088955
- 100 __ |a 20160721d2016 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏特效设计 |A You Xi Te Xiao She Ji |f 翟继斌, 孟祥禹编著
- 210 __ |a 北京 |c 化学工业出版社 |d 2016
- 215 __ |a 107页 |c 图 |d 26cm
- 225 2_ |a 游戏与动漫系列丛书 |A You Xi Yu Dong Man Xi Lie Cong Shu
- 330 __ |a 本书通过精选经典优秀案例详细阐述游戏特效设计制作的原理和方法。全书共4章。第1章介绍游戏特效设计的重要作用和主要内容,详细讲解游戏特效设计的概念和流程;第2章以篝火为例,运用Unity3D软件粒子系统详细介绍游戏引擎的基本原理和制作方法;第3章以火和光为例,详细介绍武器特效的制作方法和注意要点;第4章以角色常规行为和战斗攻击为例,详细介绍游戏角色特效的制作方法和注意要点。本书从基本原理、基本操作入手,使读者通过项目案例的详细步骤和设计经验,循序渐进地掌握游戏特效设计的流程和技巧。
- 410 _0 |1 2001 |a 游戏与动漫系列丛书
- 606 0_ |a 游戏 |A You Xi |x 软件设计
- 701 _0 |a 翟继斌 |A Zhai Ji Bin |4 编著
- 701 _0 |a 孟祥禹 |A Meng Xiang Yu |4 编著
- 801 _2 |a CN |b WFKJXY |c 20171022
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