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- 010 __ |a 978-7-111-51642-2 |d CNY79.00
- 100 __ |a 20151211d2016 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity游戏开发实战 |9 Unity you xi kai fa shi zhan |b 专著 |d Game development with unity |e 原书第2版 |e second edition |f (美)米歇尔·梅纳德(Menard Menard),(美)布莱恩·瓦格斯特夫(Bryan Wagstaff)著 |g 占红来译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2016
- 215 __ |a 301页 |c 图 |d 24cm
- 330 __ |a 本书结合Unity这种多平台的集成引擎和编辑器,介绍如何使用Unity创建游戏、添加交互性,以及修饰游戏并发布游戏的所有知识。全书共五部分,每一部分都介绍了一个独立的概念。
- 510 1_ |a Game development with unity |e second edition |z eng
- 701 _0 |c (美) |a 梅纳德 |9 mei na de |c (女,Menard, Michelle) |4 著
- 701 _0 |c (美) |a 瓦格斯特夫 |9 wa ge si te fu |c (Wagstaff, Bryan) |4 著
- 702 _0 |a 占红来 |9 zhan hong lai |4 译
- 801 __ |a CN |b WFKJXY |c 20161105
- 905 __ |a WFKJXY |d TP317.6/2
- 906 __ |a 1434064 |b TP317.6/2 |c 00014 |d 79.00 |a 1434065 |b TP317.6/2 |c 00014 |d 79.00 |a 1434066 |b TP317.6/2 |c 00014 |d 79.00