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- 200 1_ |a 游戏运营管理 |A you xi yun ying guan li |f 谌宝业, 魏伟, 伍建平主编
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2018
- 215 __ |a 302页 |c 图 |d 23cm
- 225 2_ |a 第九艺术学院 |A di jiu yi shu xue yuan |i 游戏开发系列
- 330 __ |a 本书全面讲述了游戏运营的销售与推广流程, 掌握游戏运营销售各个环节的定位及实施方案的基本要求, 结合当前市场比例认可的游戏公司构成框架, 逐步深入了解游戏美术制作流程、程序及产品的概念及定义。着重分析了在游戏中美术制作任务与制作流程规范, 结合游戏开发的流程, 加强对游戏美术中原画设计、模型制作、动画制作进行简要的说明。
- 410 _0 |1 2001 |a 第九艺术学院 |i 游戏开发系列
- 606 0_ |a 游戏 |A you xi |x 电子计算机工业 |x 工业企业管理 |x 运营管理
- 701 _0 |a 谌宝业 |A chen bao ye |4 主编
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