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- 010 __ |a 978-7-113-25781-1 |d CNY118.00
- 100 __ |a 20190723d2019 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unreal Engine 4学习总动员 |A Unreal Engine 4 xue xi zong dong yuan |i 材质渲染 |f 张宝荣编著
- 210 __ |a 北京 |c 中国铁道出版社有限公司 |d 2019
- 215 __ |a 14, 353页 |c 彩图 |d 26cm
- 330 __ |a 本书全面讲解Unreal Engine 4中基于物理的真实材质渲染, 结合大量的材质制作实战教程操作, 使读者全面深入地学习并快速掌握Unreal Engine 4的材质生成。内容包括基于物理的真实材质制作的原理、定制UV、材质编辑器用户指南、材质表达式参考资料、材质函数、材质明暗处理模型, 材质输入、实例化材质、材质属性等等。
- 517 1_ |a 材质渲染 |A cai zhi xuan ran
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _0 |a 张宝荣 |A zhang bao rong |4 编著
- 801 _0 |a CN |b WFKJXY |c 20210901
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