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- 010 __ |a 978-7-121-36601-7 |d CNY79.00
- 100 __ |a 20191114d2019 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a ZBrush+3ds Max+TopoGun+Substance Painter次世代游戏建模教程 |A ZBrush+3ds Max+TopoGun+Substance Painter ci shi dai you xi jian mo jiao cheng |f 姜玉声,唐茜主编
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2019
- 215 __ |a 10,205页 |c 图 |d 26cm
- 330 __ |a 本书讲解了游戏道具、武器装备和游戏角色三个类型的四种不同模型的项目制作。每一个项目都分别包含设计制作大形、设计制作高模和设计制作贴图三个任务。每一个任务都会通过“任务分析”和“知识链接”帮助读者理解制作要求和制作技术。通过“任务实施”完成制作后,再按照“任务评价”的说明检查制作案例是否符合规范。
- 701 _0 |a 姜玉声 |A jiang yu sheng |4 主编
- 701 _0 |a 唐茜 |A tang qian |4 主编
- 801 _0 |a CN |b WFKJXY |c 20200921
- 905 __ |a WFKJXY |d TP391.414/20