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- 010 __ |a 978-7-03-077560-3 |d CNY150.00
- 100 __ |a 20240724d2024 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏地图 |A you xi di tu |f 应申, 侯思远, 李玉等著
- 210 __ |a 北京 |c 科学出版社 |d 2024
- 215 __ |a xi, 231页 |c 彩图 |d 26cm
- 330 __ |a 本书主要以游戏地图为探讨对象, 以游戏地图的维度、交互性、叙事探索性和文化传播性来探究虚拟空间的特点、本质及对现实物理世界的启示, 发掘其对地图理论的扩展, 从而完善ICT时代地图学的知识和理论, 促进地图学的发展。全书共八章, 按照游戏地图的背景、游戏地图定义、游戏地图的表现形式和类别、游戏地图的虚与实、游戏地图的时空观、游戏地图的空间导航和引路、游戏地图的叙事分析、游戏地图的文化传播功能的先后顺序来构建全书框架。
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 地图编绘 |x 程序设计
- 701 _0 |a 应申 |A ying shen |4 著
- 701 _0 |a 侯思远 |A hou si yuan |4 著
- 701 _0 |a 李玉 |A li yu |4 著
- 801 _0 |a CN |b WFKJXY |c 20250721
- 905 __ |a WFKJXY |d TP317.6/137