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- 010 __ |a 978-7-5078-5650-7 |d CNY68.00
- 100 __ |a 20250221d2024 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 影游融合下的交互影像与受众影响研究 |A ying you rong he xia de jiao hu ying xiang yu shou zhong ying xiang yan jiu |f 陈旭光, 李诗语主编
- 210 __ |a 北京 |c 中国国际广播出版社 |d 2024
- 215 __ |a 327页 |c 图 |d 24cm
- 225 2_ |a 影游融合研究丛书 |A ying you rong he yan jiu cong shu
- 300 __ |a 2018年度国家社会科学基金艺术学重大招标课题“影视剧与游戏融合发展及审美趋势研究”优秀结项成果 国家出版基金项目
- 314 __ |a 陈旭光, 北京大学艺术学院教授, 北京大学影视戏剧研究中心主任, 教育部“长江学者”特聘教授, 全国广播电视和网络视听行业“领军人才”, 中国高校影视学会副会长, 中国高等教育学会影视传媒专业委员会常务副会长, 中国电影家协会理论委员会副会长。李诗语, 北京大学艺术学博士, 美国哥伦比亚大学访问学者, 从事影视文化、跨媒介叙事与中国电影史研究。在《当代电影》《电影艺术》《北京电影学院学报》等刊物上发表论文及译文10余篇, 参与国家社科基金等各类项目5项。
- 320 __ |a 有书目 (第312-326页)
- 330 __ |a 本书从影视剧与游戏的艺术属性出发, 探讨两者在形式与内容上的比较与融合及其对受众的影响。通过分析影视剧与游戏在创作、体验及接受过程中的共同特征与差异, 揭示二者如何在相互影响的过程中生成新的艺术特性与融合样态, 并在此基础上, 探讨影游融合对受众在身份与文化层面的深刻影响。本书通过系统的比较研究, 并结合中外经典案例, 旨在总结出影游融合的规律与特点, 为影游融合的理论研究与创作实践提供新视角和新经验。
- 410 _0 |1 2001 |a 影游融合研究丛书
- 606 0_ |a 影视艺术 |A ying shi yi shu |x 关系 |x 电子游戏 |x 受众 |x 研究
- 701 _0 |a 陈旭光 |A chen xu guang |4 主编
- 701 _0 |a 李诗语 |A li shi yu |4 主编
- 801 _0 |a CN |b WFKJXY |c 20250721
- 905 __ |a WFKJXY |d J9/35