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- 010 __ |a 978-7-5001-7061-7 |d CNY79.00
- 100 __ |a 20220815d2022 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 重置 |A chong zhi |e 游戏业的崩溃与复苏 |f (美) 杰森·施赖尔著 |d = Press reset |e ruin and recovery in the video game industry |f Jason Schreier |g 孙黎迪译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 中译出版社 |d 2022
- 314 __ |a 杰森·施赖尔, 彭博新闻社知名记者, 曾在世界最大的视频游戏网站之一Kotaku工作8年。孙黎迪, 2015年毕业于西南交大艺术设计专业。出于对游戏的热爱, 自行阅读翻译了GameWorkshop出品的《战锤四万年》系列等英文原著。
- 330 __ |a 本书基于数十次的第一手采访, 涵盖了具有里程碑意义的《传奇米奇》等游戏的开发, 以及制作这些游戏的工作室意料之外的关闭, 讲述了游戏产业工作者如何受到游戏工作室关闭的影响, 以及他们如何恢复、继续前进或完全逃离这一行业的故事。在这一过程中, 作者提出了一些紧迫的问题, 即为什么在游戏行业的规模逐渐扩大的同时, 制作游戏却变得如此艰难, 以及这个行业是否能够在真的为时已晚之前发生好的转变。
- 500 10 |a Press reset : ruin and recovery in the video game industry |m Chinese
- 517 1_ |a 游戏业的崩溃与复苏 |A you xi ye de beng kui yu fu su
- 606 0_ |a 网络游戏 |A wang luo you xi |x 产业发展 |x 研究 |y 世界
- 701 _1 |a 施赖尔 |A shi lai er |g (Schreier, Jason) |4 著
- 702 _0 |a 孙黎迪 |A sun li di |4 译
- 801 _0 |a CN |b 北京京城新安 |c 20220819
- 905 __ |a WFKJXY |d G898.3/31