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- 100 __ |a 20260417d2026 ekmy0chiy50 ea
- 200 0_ |a Unity开发入门与实践 |f 张尧编著
- 210 __ |c 清华大学出版社 |d 2025 |a 北京
- 215 __ |a xii, 421页 |a 24cm
- 330 __ |a 本书共设18章, 系统地阐述了Unity程序开发的全流程设计体系。内容涵盖Unity引擎核心机制与C#语言编程基础两大维度, 具体包括C#语言基础语法与编程范式、Unity界面交互设计原理、面向对象程序设计思想、常用数据结构与算法实现、文件系统操作、多媒体资源整合、数据库交互等核心模块。教学体系设计强调问题解决能力培养, 通过典型案例解析引导读者掌握需求分析方法与编程实现路径。本书针对可视化界面开发这一实践性环节, 采用渐进式教学法, 将其与核心编程技术模块进行有机整合。通过构建“理论认知-算法设计-界面
- 333 __ |a 本书不仅可以作为广大Unity初学者和对Unity感兴趣的读者的入门书籍, 也可以作为从事Unity工作的开发人员的学习参考书, 还可以作为开展Unity培训的学校或者机构的教材
- 606 0_ |a 游戏程序 |x 程序设计 |x 程序设计