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- 100 __ |a 20260417d2026 ekmy0chiy50 ea
- 200 0_ |a Unity开发案例全书 |f 张尧, 刘宁宁编著
- 210 __ |c 清华大学出版社 |d 2025 |a 北京
- 330 __ |a 本书第1章为新手提供了详尽的Unity引擎入门知识; 第2章-第3章, 通过两个具体的项目案例, 深入探讨了Unity在游戏开发领域的应用; 第4章-第11章, 进一步拓展了Unity的应用领域, 涵盖了AR识物、VR项目、答题系统、天气预报系统、聊天室、换装游戏、3D 照片墙以及ChatGPT接入等多个项目案例。每个案例都详细讲解了开发流程、功能实现以及关键技术的突破, 为读者提供了丰富的实战经验和技能提升机会。此外, 本书关注Unity的前沿技术和最新发展, 介绍最新的工具、插件和最佳实践, 帮助读者
- 333 __ |a 本书适用于Unity新手和有一定经验的开发者
- 606 0_ |a 游戏程序 |x 程序设计 |x 程序设计