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- 000 01506nam0 2200349 450
- 010 __ |a 978-7-121-38981-8 |d CNY188.00
- 100 __ |a 20200609d2020 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏设计、原型与开发 |e 基于Unity与C#从构思到实现 |d Introduction to game design, prototyping, and development |e from concept to playable game with Unity and C# |f (美)Jeremy Gibson Bond著 |g 姚待艳,刘思嘉,张一淼译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2020
- 215 __ |a 775页 |c 图 |d 26cm
- 305 __ |a 由Pearson Education,Inc.培生教育出版集团授权出版 据原书第2版译出
- 330 __ |a 本书汇集了国际知名游戏设计专家——Jeremy Gibson Bond在北美地区的游戏设计课程的教学经验,整合了成为成功游戏设计师和原型设计师所需要的相关技能与知识,帮助读者熟练运用Unity进行原型开发与游戏设计,并且借助C#实行游戏编程。
- 510 1_ |a Introduction to game design, prototyping, and development |e from concept to playable game with Unity and C# |z eng
- 517 1_ |a 基于Unity与C#从构思到实现
- 701 _0 |c (美) |a 邦德 |c (Bond, Jeremy Gibson) |4 著
- 801 _0 |a CN |b 浙江省新华书店集团公司 |c 20200609
- 856 4_ |u http://www.zxhsd.com/kgsm/ts/2020/06/15/5081666.shtml
- 905 __ |a WFKJXY |d TP317.6/59