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- 010 __ |a 978-7-5226-1591-2 |d CNY52.00
- 100 __ |a 20230825d2023 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity3D虚拟现实应用开发实践 |A Unity3D xu ni xian shi ying yong kai fa shi jian |f 主编刘龙
- 210 __ |a 北京 |c 中国水利水电出版社 |d 2023
- 215 __ |a 295页 |c 图 |d 26cm
- 225 2_ |a 普通高等教育新工科人才培养规划 |A pu tong gao deng jiao yu xin gong ke ren cai pei yang gui hua |i 虚拟现实技术方向
- 330 __ |a 本书顺应现代教育的特点, 以理论知识结合实际案例操作的方式编写。全书围绕虚拟现实应用开发的人才需求和岗位能力要求进行内容设计, 详细介绍如何使用Unity3D进行虚拟现实项目开发, 共分为10章, 首先介绍什么是虚拟现实以及虚拟现实系统开发基础, 其次分别对虚拟现实中的美术资源、界面系统、地形系统、动画系统、粒子系统、物理系统和光照系统进行介绍, 最后通过一个综合实践项目--《射柳》原型开发对本书所讲的知识点进行综合训练。本书循序渐进地介绍虚拟现实项目开发方面的相关知识, 难度逐渐递增, 旨在帮助学生掌握独立开发虚拟现实项目所需的相关技术。
- 410 _0 |1 2001 |a 普通高等教育新工科人才培养规划教材 |i 虚拟现实技术方向
- 606 0_ |a 虚拟现实 |A xu ni xian shi |x 程序设计 |x 高等学校
- 701 _0 |a 刘龙 |A liu long |4 主编
- 801 _0 |a CN |b WFKJXY |c 20240829
- 905 __ |a WFKJXY |d TP391.98/94