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中文图书1.体验传递:游戏用户体验分析与设计 TP11/25
馆藏复本:3
可借复本:2 路行己著
机械工业出版社 2020
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中文图书2.游戏写作入门
馆藏复本:0
可借复本:0 徐倩倩,方钰铃,许道军著
上海大学出版社 2025
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中文图书3.游戏系统设计探秘 TP317.6/129
馆藏复本:2
可借复本:2 (美)Dax Gazaway著
电子工业出版社 2024
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中文图书4.游戏进化论:数据全景应用指南 G898.3/79
馆藏复本:2
可借复本:2 数数科技专家组编著
电子工业出版社 2025
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中文图书5.游戏化项目式学习的设计与应用研究 G442/172
馆藏复本:2
可借复本:2 黄文丹著
中山大学出版社 2025
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中文图书6.宅兹游戏:从沉浸到归化:from immersion to incorporation TP317.6/142
馆藏复本:3
可借复本:3 (马耳他) 戈登·卡莱亚著
中国国际广播出版社有限公司 2025
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中文图书7.游戏中的算法文化:essays on algorithmic culture TP317.6/141
馆藏复本:2
可借复本:2 (美) 亚历山大·R. 加洛韦著
中国国际广播出版社有限公司 2025
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中文图书8.涌现:低成本玩转人才梯队 F272.92/918
馆藏复本:2
可借复本:2 鲁爱国著
华夏出版社 2025
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中文图书9.游戏设计中的世界观搭建 TP311.5/318
馆藏复本:2
可借复本:2 王一著
中国戏剧出版社 2025
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中文图书10.说服性游戏:电子游戏的表达力:the expressive power of videogames C912.11/704
馆藏复本:3
可借复本:3 (美) 伊恩·博格斯特著
中国国际广播出版社 2025
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中文图书11.游戏直播简史:重塑游戏、电竞与情感经济:twitch and the rise of game live streaming G898.3/71
馆藏复本:3
可借复本:3 (美) T. L. 泰勒著
华东师范大学出版社 2025
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中文图书12.投币机里的美国:重启电子游戏厅的男孩时光:rebooting boyhood at the video game arcade G898.3/70
馆藏复本:3
可借复本:3 (美) 卡利·克库里克著
中国国际广播出版社 2025
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中文图书13.跨越周期:游戏研究的理论与实践 G898.3/69
馆藏复本:1
可借复本:1 孙佳山著
文化艺术出版社 2024
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中文图书14.游戏造物主:游戏与制作人的幕后故事 TP311.52/194
馆藏复本:1
可借复本:1 英国Future出版公司编著
民主与建设出版社有限责任公司 2024
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中文图书15.游戏造梦师:游戏场景开发与设计 J218.7/200
馆藏复本:3
可借复本:3 霜狼_May编著
电子工业出版社 2024
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中文图书16.灵感创作原点:游戏动漫人体结构动态绘制与造型设计 J218.7/196
馆藏复本:3
可借复本:3 老凛编著
电子工业出版社 2024
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中文图书17.游戏地图 TP317.6/137
馆藏复本:1
可借复本:1 应申, 侯思远, 李玉等著
科学出版社 2024
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中文图书18.游戏元素在幼儿舞蹈教学中的创意应用与研究 G613.5/78
馆藏复本:1
可借复本:1 余蓉, 钟兆茵著
哈尔滨出版社 2024
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中文图书19.游戏设计艺术:a book of lenses.第3版 TP317.6/136=3
馆藏复本:1
可借复本:1 (美) Jesse Schell著
电子工业出版社 2024
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中文图书20.游戏美学研究视域下的个案分析 G898.3/62
馆藏复本:2
可借复本:2 王齐飞著
九州出版社 2024
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