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检索到 14 条 丛书名=游戏开发与设计技术丛书 的结果    

 


所有图书 可借图书

  1. 中文图书1.轻松上手2D游戏开发:Unity入门 TP317.6/132

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (日) 真工作室著
    机械工业出版社 2024
    (0) 馆藏

  2. 中文图书2.从零构建Unity 3D游戏:开发与设计实战:designed for passionate game developers-engineered to build p... TP311.5/299

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    (美) 安东尼·戴维斯 ... [等] 著
    机械工业出版社 2024
    (0) 馆藏

  3. 中文图书3.沉浸式3D体验设计:a designer's guide to creating realistic 3D experiences for extended reality TP317.6/115

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (美) 蕾妮·史蒂文斯著
    机械工业出版社 2024
    (0) 馆藏

  4. 中文图书4.Unity3D高级编程:主程手记 TP311.5/209

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    陆泽西著
    机械工业出版社 2022
    (0) 馆藏

  5. 中文图书5.Unity虚拟现实开发实战 TP317.6/36

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (美)乔纳森·林诺维斯(Jonathan Linowes)著
    机械工业出版社 2020
    (0) 馆藏

  6. 中文图书6.Cocos Creator游戏开发实战 TP317.6/33

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    满硕泉著
    机械工业出版社 2019
    (0) 馆藏

  7. 中文图书7.Unity3D网络游戏实战.第2版 TP311.5/133

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    罗培羽著
    机械工业出版社 2019
    (0) 馆藏

  8. 中文图书8.基于Unity与SteamVR构建虚拟世界 TP311.5/136

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (美) 杰夫·W. 默里著
    机械工业出版社 2019
    (0) 馆藏

  9. 中文图书9.Unity游戏开发 TP311.5/134

    馆藏复本:1
    可借复本:1
    (美) 迈克·吉格著
    机械工业出版社 2019
    (0) 馆藏

  10. 中文图书10.Unity着色器和屏幕特效开发秘笈 TP311.5/95

    馆藏复本:4
    可借复本:4
    (美) Kenny Lammers著
    机械工业出版社 2014
    (0) 馆藏

  11. 中文图书11.Unity游戏开发实战:原书第2版:second edition TP317.6/2

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    (美)米歇尔·梅纳德(Menard Menard),(美)布莱恩·瓦格斯特夫(Bryan Wagstaff)著
    机械工业出版社 2016
    (0) 馆藏

  12. 中文图书12.Unity 3D人工智能编程 TP317.61/1

    馆藏复本:5
    可借复本:5
    (美)昂·斯尤·基奥(Aung Sithu Kyaw),(美)克利福德·彼得斯(Clifford Peters),(美)斯特·奈·斯瑞(Thet...
    机械工业出版社 2015
    (0) 馆藏

  13. 中文图书13.移动游戏开发精要 TP317.67/2

    馆藏复本:5
    可借复本:5
    (美)Kimberly Unger,(美)Jeannie Novak著
    机械工业出版社 2013
    (0) 馆藏

  14. 中文图书14.网页游戏开发秘笈 TP317.6/1

    馆藏复本:5
    可借复本:5
    (美)Evan Burchard著
    机械工业出版社 2014
    (0) 馆藏


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