-
中文图书1.光与夜之恋美术集 G898.3-64/4
馆藏复本:1
可借复本:1 光与夜之恋项目组著
羊城晚报出版社 2023
(0) 馆藏 -
中文图书2.超级细胞美学 G898.3/59
馆藏复本:2
可借复本:2 芬兰超级细胞著
人民邮电出版社 2023
(0) 馆藏 -
中文图书3.我的世界攻略:探索冒险,工程创造 G898.3/51:1
馆藏复本:3
可借复本:3 葉月编著
电子工业出版社 2024
(0) 馆藏 -
中文图书4.我的世界攻略:探索冒险,武装战斗 G898.3/51:2
馆藏复本:3
可借复本:3 葉月编著
电子工业出版社 2024
(0) 馆藏 -
中文图书5.以玩为生:游戏竞技中的对话与表达 G898.3/52
馆藏复本:2
可借复本:2 胡晓梅著
浙江大学出版社 2023
(0) 馆藏 -
中文图书6.我的世界攻略:探索冒险,农牧饮食 G898.3/51:4
馆藏复本:3
可借复本:3 葉月编著
电子工业出版社 2024
(0) 馆藏 -
中文图书7.我的世界攻略:探索冒险,探索冒险 G898.3/51:3
馆藏复本:3
可借复本:3 葉月编著
电子工业出版社 2024
(0) 馆藏 -
中文图书8.网络时代的行为重塑 D669.5/35
馆藏复本:3
可借复本:3 黄少华著
上海财经大学出版社 2024
(0) 馆藏 -
中文图书9.网络游戏著作权法保护问题研究
馆藏复本:0
可借复本:0 曾晰著
中国政法大学出版社 2024
(0) 馆藏 -
中文图书10.元宇宙:游戏产业升级:下一个游戏世代的机遇 F49/289
馆藏复本:3
可借复本:3 宋丕丞著
首都经济贸易大学出版社 2023
(0) 馆藏 -
中文图书11.中国网络游戏在东盟的国际传播
馆藏复本:0
可借复本:0 薛强著
广西科学技术出版社 2024
(0) 馆藏 -
中文图书12.“游”必有方:网游成瘾的心理、大脑和疗愈:the mind, brain, and healing of online game addiction C913.5/27
馆藏复本:2
可借复本:2 董光恒著
浙江教育出版社 2022
(0) 馆藏 -
中文图书13.社群交往与情感团结:对网络游戏社群的互动仪式链观察 G898.3/33
馆藏复本:3
可借复本:3 诸葛达维著
社会科学文献出版社 2021
(0) 馆藏 -
中文图书14.重置:游戏业的崩溃与复苏:ruin and recovery in the video game industry G898.3/31
馆藏复本:3
可借复本:3 (美) 杰森·施赖尔著
中译出版社 2022
(0) 馆藏 -
中文图书15.网络游戏:行为、意识与成瘾:Behaviour, Consciousness and Addiction C913.5/19
馆藏复本:3
可借复本:3 朱丹红, 黄少华著
上海财经大学出版社 2021
(0) 馆藏 -
中文图书16.网络多人游戏架构与编程 TP317.63/2
馆藏复本:3
可借复本:3 (美)Joshua Glazer,(美)Sanjay Madhav著
人民邮电出版社 2017
(0) 馆藏 -
中文图书17.手机游戏用户消费行为研究:基于空气质量和天气的视角 G898.3/29
馆藏复本:3
可借复本:3 张卓著
中国商务出版社 2021
(0) 馆藏 -
中文图书18.2019年中国动漫游戏产业年度报告 G898.3/25
馆藏复本:1
可借复本:1 主编魏玉山
中国书籍出版社 2020
(0) 馆藏 -
中文图书19.率土之滨艺术设定集 G898.3/21
馆藏复本:1
可借复本:1 网易游戏第十事业部编著
电子工业出版社 2020
(0) 馆藏 -
中文图书20.艾米丽酷世界艺术设定集 G898.3/19
馆藏复本:2
可借复本:2 (美)罗柏·瑞格尔著
新星出版社 2020
(0) 馆藏
上一页 1 / 2 下一页 到第 页