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中文图书1.Unity手机游戏开发:从搭建到发布上线全流程实战 TP317.67/17
馆藏复本:3
可借复本:3 王杰编著
北京大学出版社 2023
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中文图书2.Cocos Creator 3.x游戏开发入门与实战 TP317.67/19
馆藏复本:3
可借复本:3 黄鸿信著
电子工业出版社 2022
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中文图书3.Unity 2D与3D手机游戏开发实战 TP317.67/18
馆藏复本:3
可借复本:3 吴雁涛, 叶东海, 赵杰编著
清华大学出版社 2022
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中文图书4.Cocos Creator 2.x游戏开发实战 TP317.67/16
馆藏复本:3
可借复本:3 毛居冬编著
清华大学出版社 2021
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中文图书5.微信小游戏开发基础与案例实战 TP317.67/15
馆藏复本:3
可借复本:3 夏羽,廖雪花,朱洲森编著
电子工业出版社 2020
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中文图书6.Unity MOBA多人竞技手游制作教程 TP317.67/13
馆藏复本:3
可借复本:3 郑宇,周志超,张清等编著
电子工业出版社 2020
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中文图书7.Cocos Creator微信小游戏开发实战 TP317.67/14
馆藏复本:2
可借复本:2 王绍明编著
电子工业出版社 2020
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中文图书8.Cocos2d跨平台游戏开发指南 TP317.67/8
馆藏复本:2
可借复本:2 (印) Siddharth Shekar著
人民邮电出版社 2016
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中文图书9.Cocos2d-x实战,C++卷.第2版 TP317.67/10
馆藏复本:2
可借复本:2 关东升著
清华大学出版社 2017
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中文图书10.Cocos2d-x游戏实战指南 TP317.67/12
馆藏复本:2
可借复本:2 李宁著
清华大学出版社 2016
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中文图书11.Cocos2d-x实战,Lua卷.第2版 TP317.67/9
馆藏复本:2
可借复本:2 关东升著
清华大学出版社 2017
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中文图书12.Cocos2d-x实战,JS卷——Cocos2d-JS开发.第2版 TP317.67/11
馆藏复本:2
可借复本:2 关东升著
清华大学出版社 2017
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中文图书13.OpenGL ES 3.x游戏开发.下卷 TP317.67/7:2
馆藏复本:2
可借复本:2 吴亚峰编著
人民邮电出版社 2016
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中文图书14.iPhone游戏开发 TP317.67/5
馆藏复本:3
可借复本:3 Clayton Crooks著
清华大学出版社 2014
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中文图书15.iOS游戏框架Sprite Kit技术详解 TP317.67/6
馆藏复本:3
可借复本:3 刘媛媛编著
清华大学出版社 2015
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中文图书16.大富翁手机游戏开发实战:基于Cocos2d-x 3.2引擎 TP317.67/4
馆藏复本:3
可借复本:3 李德国著
清华大学出版社 2015
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中文图书17.手机游戏视觉设计法则 TP317.67/3
馆藏复本:6
可借复本:6 严晨,张岩艳著
机械工业出版社 2015
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中文图书18.移动游戏开发精要 TP317.67/2
馆藏复本:5
可借复本:5 (美)Kimberly Unger,(美)Jeannie Novak著
机械工业出版社 2013
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中文图书19.Android游戏开发案例与关键技术 TP317.67/1
馆藏复本:5
可借复本:5 郑萌等编著
电子工业出版社 2013
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