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中文图书1.Unreal Engine 5游戏场景设计:全彩微课版 TP317.6/148
馆藏复本:2
可借复本:0 谢勃编著
人民邮电出版社 2025
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中文图书2.Unity 3D游戏开发 TP317.6/147
馆藏复本:1
可借复本:0 黄展鹏主编
人民邮电出版社 2023
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中文图书3.微信小游戏开发入门
馆藏复本:0
可借复本:0 摩卡编著
化学工业出版社 2026
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中文图书4.Unreal Engine虚拟现实开发:UE 5实操详解与项目实战.第2版
馆藏复本:0
可借复本:0 王晓慧, 崔磊, 李志斌著
人民邮电出版社 2025.11
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中文图书5.Unity开发入门与实践
馆藏复本:0
可借复本:0 张尧编著
清华大学出版社 2025
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中文图书6.Unity开发案例全书
馆藏复本:0
可借复本:0 张尧, 刘宁宁编著
清华大学出版社 2025
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西文图书7.XR development with Unity : a beginner's guide to creating virtual, augmented, and mixed reality... TP317.6/X4
馆藏复本:1
可借复本:1 Anna Braun, Raffael Rizzo.
Packt Publishing, Limited, 2023.
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中文图书8.功能游戏概论 TP317.6/146
馆藏复本:3
可借复本:3 贾云鹏, 陈柏君编著
北京邮电大学出版社 2025
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西文图书9.Black art of xbox mods, the / TP317.6/X3
馆藏复本:1
可借复本:1 Harbour.
Pearson Education, 2004.
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中文图书10.Unity Cookbook中文版:从游戏开发到AI实时解决方案 TP317.6/144
馆藏复本:2
可借复本:2 (澳) 帕里斯·巴特菲尔德-艾迪生, 乔恩·曼宁, 蒂姆·纽金特著
清华大学出版社 2025
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中文图书11.学习Unity和C#游戏编程 TP311.5/324
馆藏复本:2
可借复本:2 (美) 凯西·哈德曼著
清华大学出版社 2025
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中文图书12.VR游戏实践速通:面向一体机平台的Unity开发技巧 TP317.6/145
馆藏复本:2
可借复本:2 徐暘泱编著
清华大学出版社 2025
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中文图书13.游戏系统设计探秘 TP317.6/129
馆藏复本:2
可借复本:2 (美)Dax Gazaway著
电子工业出版社 2024
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中文图书14.Python AI游戏编程入门:基于Pygame和PyTorch TP317.6/143
馆藏复本:1
可借复本:1 肖凯著
人民邮电出版社 2024
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西文图书15.The official GameSalad guide to game development / TP317.6/X2
馆藏复本:1
可借复本:1 Jeannie Novak.
Delmar, Cengage Learning, [2014]
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西文图书16.Production pipeline fundamentals for film and game / TP317.6/X1
馆藏复本:1
可借复本:1 edited by Renee Dunlop.
Focal Press, 2014.
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中文图书17.宅兹游戏:从沉浸到归化:from immersion to incorporation TP317.6/142
馆藏复本:3
可借复本:3 (马耳他) 戈登·卡莱亚著
中国国际广播出版社有限公司 2025
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中文图书18.游戏中的算法文化:essays on algorithmic culture TP317.6/141
馆藏复本:2
可借复本:2 (美) 亚历山大·R. 加洛韦著
中国国际广播出版社有限公司 2025
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中文图书19.Unity3D插件开发之路 TP317.6/140
馆藏复本:3
可借复本:3 陈星睿著
清华大学出版社 2025
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中文图书20.大模型驱动的游戏开发 TP317.6/139
馆藏复本:2
可借复本:2 王磊编著
人民邮电出版社 2025
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