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中文图书1.电子游戏商业史 G898.3/48
馆藏复本:2
可借复本:2 王亚晖著
人民邮电出版社 2023
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中文图书2.里武林的沉沦呓语:AI人工智能游戏概念设定集 G898.3-64/3
馆藏复本:2
可借复本:2 灵游坊著
人民邮电出版社 2023
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中文图书3.电子竞技赛事运营,初级 G898.3/60:1
馆藏复本:2
可借复本:2 完美世界教育组编
人民邮电出版社 2023
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中文图书4.电子竞技赛事与运营.第2版 G898.3/58
馆藏复本:2
可借复本:2 孙博文, 常方圆主编
清华大学出版社 2023
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中文图书5.光与夜之恋美术集 G898.3-64/4
馆藏复本:1
可借复本:1 光与夜之恋项目组著
羊城晚报出版社 2023
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中文图书6.超级细胞美学 G898.3/59
馆藏复本:2
可借复本:2 芬兰超级细胞著
人民邮电出版社 2023
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中文图书7.我的世界攻略:探索冒险,农牧饮食 G898.3/51:4
馆藏复本:3
可借复本:3 葉月编著
电子工业出版社 2024
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中文图书8.我的世界攻略:探索冒险,探索冒险 G898.3/51:3
馆藏复本:3
可借复本:3 葉月编著
电子工业出版社 2024
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中文图书9.我的世界攻略:探索冒险,工程创造 G898.3/51:1
馆藏复本:3
可借复本:3 葉月编著
电子工业出版社 2024
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中文图书10.我的世界攻略:探索冒险,武装战斗 G898.3/51:2
馆藏复本:3
可借复本:3 葉月编著
电子工业出版社 2024
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中文图书11.以玩为生:游戏竞技中的对话与表达 G898.3/52
馆藏复本:2
可借复本:2 胡晓梅著
浙江大学出版社 2023
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中文图书12.中国电竞的文化循环 G898.3/56
馆藏复本:2
可借复本:2 林仲轩, 赵瑜佩著
社会科学文献出版社 2024
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中文图书13.电子游戏简史:艺术、科技和商业的伟大冒险 G898.3/57:1, G898.3/57:2
馆藏复本:6
可借复本:6 李思特Think著
民主与建设出版社 2022
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中文图书14.马力欧视觉艺术史 G898.3/55
馆藏复本:2
可借复本:2 (英) 未来出版社编著
人民邮电出版社 2024
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中文图书15.中山市港口镇游戏游艺产业发展研究 G898.3/54
馆藏复本:2
可借复本:2 甄杰著
经济管理出版社 2024
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中文图书16.体育的游戏传播:体育电子游戏研究 G898.3/50
馆藏复本:3
可借复本:3 杨剑锋著
九州出版社 2023
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中文图书17.电子游戏大发展:从PONG到PlayStation的历史与未来:a history from PONG to PlayStation and beyond G898.3/49
馆藏复本:3
可借复本:3 (美) 马克·J.P. 沃尔夫编
复旦大学出版社 2023
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中文图书18.重识游戏 G898.3/53:1, G898.3/53:2
馆藏复本:2
可借复本:2 张兆弓著
华东师范大学出版社 2023
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中文图书19.电子竞技赛事策划与执行 G898.373/2
馆藏复本:3
可借复本:3 主编马成国
华东师范大学出版社 2024
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中文图书20.乐高MOC入门魔法书:LDD搭建+Studio渲染 G898.3/47
馆藏复本:2
可借复本:2 傅建波, 章妍编著
电子工业出版社 2023
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