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中文图书1.虚拟现实技术概论 TP391.98/84
馆藏复本:3
可借复本:3 张金钊, 康博越, 张童嫣著
清华大学出版社 2024
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中文图书2.VR-Blender物理仿真与游戏特效开发设计 TP391.414/54
馆藏复本:1
可借复本:1 张金钊,张金镝,张童嫣著
清华大学出版社 2020
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中文图书3.ZBrush游戏角色设计 TP391.41/905
馆藏复本:3
可借复本:3 张金钊,张金镝编著
清华大学出版社 2016
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