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检索到 17 条 责任者=吴亚峰 的结果    

 


所有图书 可借图书

  1. 中文图书1.Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例 TP317.6/107

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    吴亚峰, 徐歆恺, 苏亚光编著
    人民邮电出版社 2023
    (0) 馆藏

  2. 中文图书2.Unity3D开发标准教程.第2版 TP317.6/102

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    吴亚峰, 于复兴, 索依娜编著
    人民邮电出版社 2023
    (0) 馆藏

  3. 中文图书3.VR与AR开发高级教程:基于Unity.第2版 TP317.6/51

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    吴亚峰, 于复兴编著
    人民邮电出版社 2020
    (0) 馆藏

  4. 中文图书4.WebGL 3D开发实战详解.2版 TP393.092.2/35

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    吴亚峰,于复兴,索依娜编著
    人民邮电出版社 2020
    (0) 馆藏

  5. 中文图书5.Unity案例开发大全.第2版 TP311.5/123

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    吴亚峰, 索依娜, 于复兴编著
    人民邮电出版社 2018
    (0) 馆藏

  6. 中文图书6.Vulkan开发实战详解:多平台完整源代码 TP391.41/1283

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    吴亚峰编著
    人民邮电出版社 2019
    (0) 馆藏

  7. 中文图书7.Android游戏案例开发大全.第4版 TN929.53/193

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    吴亚峰, 苏亚光, 于复兴编著
    人民邮电出版社 2018
    (0) 馆藏

  8. 中文图书8.Unity 游戏开发技术详解与典型案例.第2版 TP311.5/124

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    吴亚峰, 徐歆恺, 苏亚光编著
    人民邮电出版社 2019
    (0) 馆藏

  9. 中文图书9.Cocos2d-x 3.x案例开发大全.第2版 TP317.6/24

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    吴亚峰, 苏亚光编著
    人民邮电出版社 2018
    (0) 馆藏

  10. 中文图书10.Google Cardboard App开发指南 TN929.53/190

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    (美) 迈克尔·沃西耶 ... [等] 著
    人民邮电出版社 2018
    (0) 馆藏

  11. 中文图书11.Unity 3D游戏开发标准教程 TP311.5/121

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    吴亚峰, 于复兴, 索依娜编著
    人民邮电出版社 2016
    (0) 馆藏

  12. 中文图书12.Android应用案例开发大全.第4版 TN929.53/175

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    吴亚峰, 苏亚光, 于复兴编著
    人民邮电出版社 2018
    (0) 馆藏

  13. 中文图书13.OpenGL ES 3.x游戏开发.下卷 TP317.67/7:2

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    吴亚峰编著
    人民邮电出版社 2016
    (0) 馆藏

  14. 中文图书14.H5和WebGL 3D开发实战详解 TP312HT/10

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    吴亚峰, 于复兴, 索依娜编著
    人民邮电出版社 2017
    (0) 馆藏

  15. 中文图书15.Android应用开发完全自学手册:核心技术、传感器、2D/3D、多媒体与典型案例 TN929.53/38

    馆藏复本:6
    可借复本:6
    吴亚峰,于复兴编著
    人民邮电出版社 2012
    (0) 馆藏

  16. 中文图书16.Android平板电脑开发实战详解和典型案例 TN929.53/34

    馆藏复本:6
    可借复本:6
    吴亚峰, 杜化美, 索依娜编著
    人民邮电出版社 2013.2
    (0) 馆藏

  17. 中文图书17.30天学通Java项目案例开发 TP312/380

    馆藏复本:6
    可借复本:5
    吴亚峰
    电子工业出版社 2009.7
    (0) 馆藏


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