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MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:6

题名/责任者:
Unreal Engine 5游戏场景设计:全彩微课版/谢勃编著
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2025
ISBN及定价:
978-7-115-67941-3/CNY69.80
载体形态项:
200页:彩图;26cm
丛编项:
“数智创艺”游戏艺术设计丛书
个人责任者:
谢勃 编著
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.6
一般附注:
人邮教育
提要文摘附注:
本书介绍了游戏场景设计理论知识和实践技巧。全书共6章, 主要内容包括游戏场景设计概述、虚幻引擎5的基础知识、QuixelBridge模块与MegaScan资产的使用、微观场景设计、室内场景设计与室外场景设计等内容。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317.6/148 Z021285   密集书库 密集书库1-东北组2排B面1列7层44     非可借 密集书库
TP317.6/148 Z021448   密集书库 密集书库1-东北组2排B面1列7层45     非可借 密集书库
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