MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:6
- 题名/责任者:
- Unreal Engine 5游戏场景设计:全彩微课版/谢勃编著
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2025
- ISBN及定价:
- 978-7-115-67941-3/CNY69.80
- 载体形态项:
- 200页:彩图;26cm
- 丛编项:
- “数智创艺”游戏艺术设计丛书
- 个人责任者:
- 谢勃 编著
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 一般附注:
- 人邮教育
- 提要文摘附注:
- 本书介绍了游戏场景设计理论知识和实践技巧。全书共6章, 主要内容包括游戏场景设计概述、虚幻引擎5的基础知识、QuixelBridge模块与MegaScan资产的使用、微观场景设计、室内场景设计与室外场景设计等内容。
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| 索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
| TP317.6/148 | Z021285 | 密集书库
密集书库1-东北组2排B面1列7层44 |
非可借 | 密集书库 | |
| TP317.6/148 | Z021448 | 密集书库
密集书库1-东北组2排B面1列7层45 |
非可借 | 密集书库 |
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