MARC状态:订购 文献类型:中文图书 浏览次数:6
- 题名/责任者:
- 数字艺术现象学:虚拟现实世界的形态与结构/李栋宁著
- 出版发行项:
- 北京:人民出版社,2025.12
- ISBN及定价:
- 978-7-01-027711-0 精装/CNY268.00
- 载体形态项:
- 749页:图;25cm
- 其它题名:
- 虚拟现实世界的形态与结构
- 个人责任者:
- 李栋宁, 1971- 著
- 学科主题:
- 虚拟现实-数字技术-关系-艺术-研究
- 中图法分类号:
- TP391.98
- 中图法分类号:
- J06-39
- 一般附注:
- 国家社科基金艺术学项目《VR影像理论体系研究》最终成果
- 责任者附注:
- 李栋宁, 1971年生, 江苏南京人, 文学博士, 江南大学数字科技与创意设计学院教授、博士生导师。研究方向: 数字艺术现象学、虚拟主体智能意识现象学、数字艺术理论与实践、艺术设计理论与实践、影视艺术理论等。
- 书目附注:
- 有书目 (第739-744页)
- 提要文摘附注:
- 本书从现象学视角探究数字艺术, 剖析其本质形态与结构。第一章梳理数字艺术形态的现象与历史, 包括其特性、范式, 以及从洞穴壁画到数码模拟的发展。第二章阐述现象学对数字艺术形态的研究进路, 涉及数本原、意向性等, 探讨其理论方法与未来趋向。第三章至第八章分别从体验、交互、生成、具身性、时间域、他者性等方面深入分析, 揭示数字艺术体验的结构与对象, 交互的语言、动力与意义, 生成的主体性与机制, 具身性的身体图式, 时间域的他者介入, 他者性的理论根基等内容, 全面呈现数字艺术现象学的相关理论与实践, 为理解虚拟现实世界的数字艺术提供了深入的学术研究成果。
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