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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:11

题名/责任者:
游戏造梦师:游戏场景开发与设计/霜狼_May编著
出版发行项:
北京:电子工业出版社,2024
ISBN及定价:
978-7-121-48485-8/CNY98.00
载体形态项:
240页:图;26cm
并列正题名:
Game dream maker
其它题名:
游戏场景开发与设计
个人责任者:
霜狼_May 编著
学科主题:
动画-背景-造型设计
中图法分类号:
J218.7
责任者附注:
霜狼_May, 曾任网易游戏技术美术、腾讯光子工作室技术美术、腾讯生态发展部资深技术美术, 参与了《英雄联盟手游》《机动都市阿尔法》等数十款项目的开发。
提要文摘附注:
本书共6章。第1章和第2章为基础内容, 主要帮助大家储备必要的基础知识及提升大家对游戏开发的理解。第3章开始正式讲解较为通用的场景设计流程, 介绍各环节的作用与意义, 策划、场景及技术美术等知识的学习难度较低。第4章是本书的核心, 讲笔者对游戏工业化的理解与实现策略, 这一部分的学习难度较高, 第5章讲解了一些相对基础的技术实现方案, 为第6章的场景性能优化打下基础。第6章重点讲解了场景性能优化。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
J218.7/200 2353965   人文书库-三楼西北     可借 人文书库-三楼西北
J218.7/200 2353966   人文书库-三楼西北     可借 人文书库-三楼西北
J218.7/200 2353967   人文书库-三楼西北     可借 人文书库-三楼西北
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