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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:21

题名/责任者:
Unity和C#游戏编程入门/(美) 哈里森·费隆著 王冬, 殷崇英译
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2024
ISBN及定价:
978-7-302-66802-2/CNY69.80
载体形态项:
XXII, 363页:图;21cm
统一题名:
Learning C# by developing games with Unity 2022: get to grips with coding in C# and build simple 3D games in Unity 2022 from the ground up
个人责任者:
费隆 (Ferrone, Harrison)
个人次要责任者:
王冬
个人次要责任者:
殷崇英
学科主题:
游戏程序-程序设计
非控制主题词:
Unity
中图法分类号:
TP317.6
版本附注:
据原书第7版译出
相关题名附注:
原文题名取自封面
责任者附注:
哈里森·费隆 (Harrison Ferrone), 是土生土长的芝加哥人, 他经常为Linkedln和Pluralsight创建教学内容, 此外还是Ray Wenderlich网站的技术编辑。在科罗拉多大学博尔德分校和芝加哥哥伦比亚学院求学时, Harrison Ferrone撰写过许多有趣的论文。作为iOS开发人员, 在为一家初创公司和另一家名列《财富》500强的公司工作数年后, Harrison Ferrone选择从事教育事业。
提要文摘附注:
本书中, 读者将学习按照简单的步骤的例子, 在Untiy中创建和实现C#脚本, 发展3D思维, 建立栩栩如生的游戏, 使用C#创建基本的游戏机制, 如玩家控制器和射弹, 使用接口、抽象类和类扩展, 将代码划分为可把查的构建块, 熟悉堆栈、队列、异常、错误处理和其他核心C#概念, 学习如何处理文本、XML和JSON数据以保存和加载游戏数据, 探索游戏AI的基础知识, 并实现它们来控制敌人的行为。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317.6/126 2370789   自然科学书库-四楼西北     可借 自然科学书库-四楼西北
TP317.6/126 2370790   自然科学书库-四楼西北     可借 自然科学书库-四楼西北
TP317.6/126 2376602   自然科学书库-四楼西北     可借 自然科学书库-四楼西北
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