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- 题名/责任者:
- Unity游戏开发经典实例/(澳)帕里斯·巴特菲尔德-艾迪生(Paris Buttfield-Addison),(澳)乔恩·曼宁(Jon Manning),(澳)蒂姆·纽金特(Tim Nugent)著 马晶慧译
- 出版发行项:
- 北京:中国电力出版社,2024
- ISBN及定价:
- 978-7-5198-9181-7/CNY128.00
- 载体形态项:
- 409页:图;23cm
- 个人责任者:
- 巴特菲尔德-艾迪生 (Buttfield-Addison, Paris) 著
- 个人责任者:
- 曼宁 (Manning, Jon) 著
- 个人责任者:
- 纽金特 (Nugent, Tim) 著
- 个人次要责任者:
- 马晶慧 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计-应用软件
- 非控制主题词:
- Unity
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 提要文摘附注:
- 本书内容包括:初识Unity、脚本、输入、数学、二维图形、三维图形、物理和角色控制、动画与运动、游戏进程、声音和音乐等。
- 使用对象附注:
- 游戏程序设计研究相关人员
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| 索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
| TP317.6/128 | 2274282 | 自然科学书库-四楼西北
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可借 | 自然科学书库-四楼西北 | |
| TP317.6/128 | 2274283 | 自然科学书库-四楼西北
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