MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:16
- 题名/责任者:
- 游戏概念设计/谢琦琦, 张怡婷编著
- 出版发行项:
- 重庆:西南大学出版社,2024
- ISBN及定价:
- 978-7-5697-2360-1/CNY69.00
- 载体形态项:
- 120页:图 (部分彩图);29cm
- 个人责任者:
- 谢琦琦 编著
- 个人责任者:
- 张怡婷 编著
- 学科主题:
- 游戏-软件设计-高等学校
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 责任者附注:
- 谢琦琦, 2006年毕业于四川美术学院影视动画学院, 获硕士学位。同年任教于四川美术学院至今, 专注于影视动画、游戏美术方向的教学与研究。张怡婷, 现任索尼旗下Sucker Punch Productions工作室概念设计师。曾参与微软343 Industries工作室《光环: 无限》的概念设计工作。
- 书目附注:
- 有书目
- 提要文摘附注:
- 本书是基于作者对游戏概念设计相关课程的思考与实践的总结。游戏概念设计作为游戏艺术设计方向的主干课程, 要掌握二维游戏美术设计的相关知识, 首先要熟悉并精通图文思维的转换、美学原理的理解、创新设计的方法, 以及数字技术的开发与运用等多个层面的基础理论。其次, 通过持续而系统的设计训练提升游戏美术创作的能力。同时, 还要进行反思, 以帮助我们不断优化和完善自己的作品。再次, 必须对基础美术知识, 如素描、色彩理论、透视原理、视觉设计要素以及建筑设计原理等方面的知识进行学习和理解。这些看似与游戏概念设计并无直接相关性的知识, 实则是提升我们整体素养和专业技能的关键。
- 使用对象附注:
- 一流本科专业建设教材·艺术与科技
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| 索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
| TP311.5/292 | 2340792 | 自然科学书库-四楼西北
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可借 | 自然科学书库-四楼西北 | |
| TP311.5/292 | 2340793 | 自然科学书库-四楼西北
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可借 | 自然科学书库-四楼西北 |
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自然科学书库-四楼西北