MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:8
- 题名/责任者:
- 电子游戏大发展:从PONG到PlayStation的历史与未来/(美) 马克·J.P. 沃尔夫编 熊硕译
- 出版发行项:
- 上海:复旦大学出版社,2023
- ISBN及定价:
- 978-7-309-16663-7/CNY108.00
- 载体形态项:
- 529页:图;23cm
- 其它题名:
- 从PONG到PlayStation的历史与未来
- 丛编项:
- 游戏研究经典译丛
- 个人责任者:
- 沃尔夫 (Wolf, Mark J. P.) 编
- 个人次要责任者:
- 熊硕 译
- 学科主题:
- 电子游戏-历史
- 中图法分类号:
- G898.3
- 一般附注:
- 中共湖北省委宣传部与华中科技大学部校共建新闻学院项目经费支持
- 书目附注:
- 有索引
- 索引文摘附注:
- 马克 J.P. 沃尔夫 (Mark J.P. Wolf), 是电子游戏研究领域的领军人物, 博士毕业于南加州大学电影艺术学院, 现为威斯康星康考迪亚大学传播系教授。熊硕, 华中科技大学新闻与信息传播学院硕士生导师, 北陆先端科学技术大学院大学 (JAIST) 信息科学研究院游戏学博士, 大数据与国家传播战略实验室副研究员, 武汉市“黄鹤英才”, 湖北省电子竞技运动协会理事。
- 提要文摘附注:
- 本书聚焦电子游戏的发展历程, 从四个层面展开研究。第一, 阐述“电子游戏”的基本概念和内涵, 指明它在信息科学技术方面不同于传统媒介的特点 ; 第二, 梳理电子游戏跌宕起伏的发展历史, 概括为早期的电子游戏 (1983年之前)、游戏产业的复兴 (1983-1994年) 和迈入次世代的电子游戏 (1995-2007年) 三个阶段 ; 第三, 从微观角度探究电子游戏的开发流程、图像/音效设计理念的发展和类型特征等 ; 第四, 从宏观角度讨论电子游戏在道德和伦理方面引发的问题、电子游戏与其他媒介的关系、电子游戏的发展前景等。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
G898.3/49 | 2193369 | 文化体育语言类书库-三楼西南 | 可借 | 文化体育语言类书库-三楼西南 | |
G898.3/49 | 2193370 | 文化体育语言类书库-三楼西南 | 可借 | 文化体育语言类书库-三楼西南 | |
G898.3/49 | 2193371 | 文化体育语言类书库-三楼西南 | 可借 | 文化体育语言类书库-三楼西南 |
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