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- 题名/责任者:
- 游戏人工智能方法/赵冬斌 ... [等] 著
- 出版发行项:
- 北京:科学出版社,2024
- ISBN及定价:
- 978-7-03-077095-0 精装/CNY128.00
- 载体形态项:
- 180页:图;25cm
- 丛编项:
- 新一代人工智能理论、技术及应用丛书
- 个人责任者:
- 赵冬斌 著
- 个人责任者:
- 朱圆恒 著
- 个人责任者:
- 唐振韬 著
- 个人责任者:
- 邵坤 著
- 学科主题:
- 人工智能-应用-游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 提要文摘附注:
- 本书尝试归纳总结近年来游戏人工智能方向的优秀研究工作以及我们的一些探索呈现给读者。主要内容包括游戏人工智能的背景, 经典的游戏人工智能方法, DeepMind针对棋牌和视频类游戏的人工智能方法, 以及著者团队针对即时游戏的人工智能方法, 包括格斗游戏、星际争霸的宏观生产和微观操作等。从理论分析到算法设计到编程实现, 旨在为读者提供一个针对不同游戏人工智能问题的系统性论述。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.6/112 | 2254559 | 自然科学书库-四楼西北 | 可借 | 自然科学书库-四楼西北 | |
TP317.6/112 | 2254560 | 自然科学书库-四楼西北 | 可借 | 自然科学书库-四楼西北 |
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