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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:10

题名/责任者:
Unity 3D游戏开发/宣雨松著
版本说明:
第3版
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2023
ISBN及定价:
978-7-115-62468-0/CNY129.80
载体形态项:
10, 778页, [8] 页提图版:图 (部分彩图);24cm
个人责任者:
宣雨松
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.6
一般附注:
图灵原创
责任者附注:
宣雨松,雨松MOMO技术博客博主,15年以上游戏开发经验,Unity终身价值专家,UUG北京站负责人。
提要文摘附注:
本书分为两大部分,其中第一部分“基础篇”包括第1~11章,第二部分“进阶篇”包括第12~18章。Unity 3D初学者在学习第一部分后,完全可以制作出属于自己的游戏。但是能做出来不代表做得好,这里的“好”主要是指游戏性能高以及开发难度大。从商业游戏的角度来说,必须做到这两点,所以第二部分主要讲解Unity 3D的性能与原理。除第1章外,书中的每一章都包含丰富的示例和源代码,它们是非常宝贵的实战经验,可以直接应用在实际开发中。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317.6/108 2250927   自然科学书库-四楼西北     可借 自然科学书库-四楼西北
TP317.6/108 2250928   自然科学书库-四楼西北     可借 自然科学书库-四楼西北
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