MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:7
- 题名/责任者:
- Unity 2D游戏开发/(美) 弗兰茨·兰辛格著 周子衿译
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2023
- ISBN及定价:
- 978-7-302-63407-2/CNY118.00
- 载体形态项:
- x, 388页:彩图;21cm
- 个人责任者:
- 兰辛格 (Lanzinger, Franz) 著
- 个人次要责任者:
- 周子衿 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP311.6
- 出版发行附注:
- 本书原版由Taylor & Francis出版集团旗下, Routledge出版公司出版, 并经其授权翻译出版 本书中文简体翻译版授权由清华大学出版社独家出版
- 相关题名附注:
- 英文题名原文取自封面
- 责任者附注:
- 弗朗茨·兰辛格 (Franz Lanzinger), 独立游戏开发者、技术类书籍作者和钢琴师, 兰辛格工作室创始人。周子衿, 本科期间多次入选“院长优等生名录”, 主修商业分析, 曾经运用数据模型和R语言帮助某企业在半年内实现了十倍的业务增长。编程与美食爱好者, 奉行深思笃行的做事原则, 有志于通过技术途径和感性思维来探寻商业价值与人文精神的平衡。
- 提要文摘附注:
- 本书重点介绍2D游戏开发的整个过程。针对每个步骤背后的理论, 作者提供了充分的描述和解释, 读者可以通过大量的步骤指导和理论讲解来掌握2D游戏开发, 熟练运用GIMP、Audacity和MuseScore等工具来制作游戏中会用到的预制件、相机、动画、角色控制器、灯光和声音等。
- 使用对象附注:
- 本书适合初学者和有志于开发出3A游戏大作的游戏开发者
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP311.6/2 | 2251860 | 自然科学书库-四楼西北 | 可借 | 自然科学书库-四楼西北 | |
TP311.6/2 | 2251861 | 自然科学书库-四楼西北 | 可借 | 自然科学书库-四楼西北 |
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