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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:9

题名/责任者:
Unity3D开发标准教程/吴亚峰, 于复兴, 索依娜编著
版本说明:
第2版
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2023
ISBN及定价:
978-7-115-56550-1/CNY79.80
载体形态项:
354页:图;26cm
丛编项:
软件开发人才培养系列丛书
个人责任者:
吴亚峰 编著
个人责任者:
于复兴 编著
个人责任者:
索依娜 编著
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.6
提要文摘附注:
本书本着“起点低、重点高”的原则, 内容覆盖了从学习Unity必知必会的基础知识到能够熟练使用Unity制作简单3D游戏的每一个阶段。全书共分为12章, 前11章按照由易到难的顺序依次介绍了Unity基础与开发环境配置、脚本程序的开发、图形用户界面、物理引擎、着色器基础、3D游戏开发常用技术、光影效果、模型与动画、地形与寻路技术、游戏资源更新及多人联网系统的开发。最后一章给出了一个完整的游戏案例, 既可以作为课程最后的总结与提高, 也可以作为课程设计。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317.6/102 2179525   自然科学书库-四楼西北     可借 自然科学书库-四楼西北
TP317.6/102 2179526   自然科学书库-四楼西北     可借 自然科学书库-四楼西北
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