MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:22
- 题名/责任者:
- VES视觉效果手册 :VFX行业标准实践与流程/(美) 杰弗里·A. 奥肯, 苏珊·茨沃曼编 刘戈三, 陈军等译
- 版本说明:
- 第3版
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2022
- ISBN及定价:
- 978-7-115-60068-4/CNY399.80
- 载体形态项:
- 11, 533页, 16页图版:图 (部分彩图);29cm
- 丛编项:
- 写给未来的电影人
- 个人责任者:
- 奥肯 (Okun, Jeffrey A.) 编
- 个人责任者:
- 茨沃曼 (Zwerman, Susan) 编
- 个人次要责任者:
- 刘戈三 译
- 个人次要责任者:
- 陈军 译
- 学科主题:
- 视觉艺术-手册
- 中图法分类号:
- J06-62
- 出版发行附注:
- 本书原版由Taylor & Francis出版集团旗下Routledge出版公司出版
- 责任者附注:
- 杰弗里·A. 奥肯, 是位屡获殊荣的视觉效果总监, 曾参与过大量故事片、厂告和电视节目制作。他于1976年开始从事该行业, 目前是VES、美国电影艺术与科学学院、美国电影摄影师切 会(ASC)、电视学院和编辑协会的成员。苏珊·茨沃曼, 自1998年以来一直是VES的成员。她是一位备受尊敬的视觉效果制作人, 从事视觉效果制作已超过25年。苏珊还是著名的研讨会负责人和作家。
- 提要文摘附注:
- 本书是由VES (Visual Effects Society, 美国视觉效果协会) 组织56位专家编写的视觉效果权威手册。第1版自2010年出版以来就广受赞誉。本书包括最新的行业标准技术和工作流程, 可供广大视觉行业专业人士用于研究不断发展的、快节奏的视觉效果世界。VES组织原作者更新了本书相关专业领域的知识, 例如虚拟现实/增强现实 (VR/AR) 电影制作、色彩管理、拍摄、视觉效果 (VFX) 剪辑、立体和数字中间片, 并详细介绍了互动游戏和全动画。56 位贡献者分享了他们根据数十年的反复试验和实际动手经验总结的最佳方法、诀窍、技巧和捷径。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
J06-62/4 | 2084267 | 人文书库-三楼西北 | 可借 | 人文书库-三楼西北 |
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