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MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:23

题名/责任者:
从“1”开始3D编程/徐星编著
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2020
ISBN及定价:
978-7-302-54804-1/CNY49.80
载体形态项:
202页:图;26cm
个人责任者:
徐星 编著
学科主题:
透视投影-程序设计
中图法分类号:
P282.1
一般附注:
清华科技大讲堂
提要文摘附注:
本书介绍了在透视投影、正交投影、光线追踪等不同场景下,3D编程的基础知识,简称为“1”。本书将透视投影拆分为几何模型和透视除法模型两部分进行分析;也分析了3D程序常用的模型视图变换、视口变换、纹理映射等对3D顶点纹理坐标1的影响;分析了虚拟现实使用的透镜畸变的形成原因,以及通过模型变换或者纹理映射实现的畸变校正。本书还分析了一些基于透视投影或者类似透视投影的常用3D编程模型。此外,本书分析了光线追踪的基本原理,并利用计算着色器模拟了部分物体的光线追踪。最后,介绍了一种通用的GPU的多进程、多线程模型。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
P282.1/1 1749183   自然科学书库-四楼西北     可借 自然科学书库-四楼西北
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