MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:26
- 题名/责任者:
- WebGL 3D开发实战详解/吴亚峰,于复兴,索依娜编著
- 版本说明:
- 2版
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2020
- ISBN及定价:
- 978-7-115-51936-8/CNY108.00
- 载体形态项:
- 502页:图;26cm
- 个人责任者:
- 吴亚峰 编著
- 个人责任者:
- 于复兴 编著
- 个人责任者:
- 索依娜 编著
- 学科主题:
- 网页制作工具-程序设计
- 中图法分类号:
- TP393.092.2
- 提要文摘附注:
- 本书共分为15章。第1章主要介绍了HTML5开发的基础知识;第2~7章为WebGL 2.0开发中必知必会的基础知识;第8~10章为WebGL 2.0开发中的一些高级知识;第11~12章介绍了对WebGL封装比较好的Three.js引擎;第13章介绍支持WebGL 1.0和2.0两个版本的Babylon.js引擎;第14章介绍了3D物理引擎Bullet的JavaScript版本——Ammo;第15章给出了一个完整的项目实战案例——在线3D模型交互式编辑系统。
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| 索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
| TP393.092.2/35 | 1703887 | 自然科学书库-四楼西北
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可借 | 自然科学书库-四楼西北 | |
| TP393.092.2/35 | 1703888 | 自然科学书库-四楼西北
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可借 | 自然科学书库-四楼西北 |
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