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MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:26

题名/责任者:
Unity3D游戏设计与开发/曹晓明编著
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2019
ISBN及定价:
978-7-302-52261-4/CNY128.00
载体形态项:
319页:彩图;26cm
个人责任者:
曹晓明 编著
学科主题:
游戏程序-教材-程序设计
中图法分类号:
TP311.5
一般附注:
本书获深圳大学教材出版基金资助
书目附注:
有书目
提要文摘附注:
本书由基础篇和项目篇两个部分组成, 分为13章。其中, 基础篇包括第1-9章, 内容为环境准备、Unity的开发环境、熟悉游戏物体和组件、创建3D游戏场景、物理系统、2D动画、人形动画、UGUI系统、粒子系统, 针对Unity 5.6的新特性, 介绍了地形系统、物理系统、粒子系统、UGUI系统等模块; 项目篇包括第10-13章, 内容为兔子快跑、开心农场、寻找消失的大洲、保卫碉楼, 通过由浅入深的工程案例介绍游戏项目开发的全过程。读者可通过兔子快跑游戏项目, 掌握开发2D游戏的基本方法和技能; 通过开心农场游戏项目, 了解结合地形系统开发种植游戏的过程; 通过寻找消失的大洲游戏项目, 熟悉开发AR游戏的基本概念; 通过保卫碉楼游戏项目, 了解使用最新的动画系统制作3D游戏的方法。
使用对象附注:
本书可作为高等院校或职业院校游戏设计相关专业 (如教育技术、数字媒体技术、数字媒体艺术、计算机软件等) 的教材, 也适合Unity初学者、游戏开发爱好者和游戏美术人员使用
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP311.5/155 1688351   自然科学书库-四楼西北     可借 自然科学书库-四楼西北
TP311.5/155 1688352   自然科学书库-四楼西北     可借 自助借还机
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