MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:20
- 题名/责任者:
- 国际游戏场景概念艺术设计:从数码绘画到游戏场景原画制作/(韩)安烘逸著 邸春红译
- 出版发行项:
- 北京:中国青年出版社,2016
- ISBN及定价:
- 978-7-5153-4169-9/CNY89.90
- 载体形态项:
- 256页:图;29cm
- 其它题名:
- 从数码绘画到游戏场景原画制作
- 个人责任者:
- (韩) 安烘逸 著
- 个人次要责任者:
- 邸春红 (女, 1967~) 译
- 学科主题:
- 三维计算机动画-游戏-背景-造型设计
- 中图法分类号:
- J218.7
- 版本附注:
- 著作权人授权出版
- 相关题名附注:
- 封面英文题名:Game environment concept art design book
- 提要文摘附注:
- 本书共分三部分,具体内容包括:关于游戏场景概念艺术;通过操作流程了解游戏场景概念艺术;教程、高概念、创作指导单。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
J218.7/41 | 1453841 | 人文书库-三楼西北 | 可借 | 人文书库-三楼西北 | |
J218.7/41 | 1453842 | 人文书库-三楼西北 | 可借 | 人文书库-三楼西北 | |
J218.7/41 | 1453843 | 人文书库-三楼西北 | 可借 | 人文书库-三楼西北 |
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