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- 题名/责任者:
- Unity游戏开发实战:原书第2版/(美)米歇尔·梅纳德(Menard Menard),(美)布莱恩·瓦格斯特夫(Bryan Wagstaff)著 占红来译
- 出版发行项:
- 北京:机械工业出版社,2016
- ISBN及定价:
- 978-7-111-51642-2/CNY79.00
- 载体形态项:
- 301页:图;24cm
- 并列正题名:
- Game development with unity:second edition
- 丛编项:
- 游戏开发与设计技术丛书
- 个人责任者:
- (美) 梅纳德 (女,Menard, Michelle) 著
- 个人责任者:
- (美) 瓦格斯特夫 (Wagstaff, Bryan) 著
- 个人次要责任者:
- 占红来 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 版本附注:
- 圣智学习出版公司授权出版
- 出版发行附注:
- 本书限中国大陆发行
- 提要文摘附注:
- 本书结合Unity这种多平台的集成引擎和编辑器,介绍如何使用Unity创建游戏、添加交互性,以及修饰游戏并发布游戏的所有知识。全书共五部分,每一部分都介绍了一个独立的概念。
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| 索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
| TP317.6/2 | 1434064 | 自然科学书库-四楼西北
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可借 | 自然科学书库-四楼西北 | |
| TP317.6/2 | 1434065 | 自然科学书库-四楼西北
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| TP317.6/2 | 1434066 | 自然科学书库-四楼西北
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自然科学书库-四楼西北