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MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:35

题名/责任者:
Unity游戏开发实战:原书第2版/(美)米歇尔·梅纳德(Menard Menard),(美)布莱恩·瓦格斯特夫(Bryan Wagstaff)著 占红来译
出版发行项:
北京:机械工业出版社,2016
ISBN及定价:
978-7-111-51642-2/CNY79.00
载体形态项:
301页:图;24cm
并列正题名:
Game development with unity:second edition
丛编项:
游戏开发与设计技术丛书
个人责任者:
(美) 梅纳德 (女,Menard, Michelle) 著
个人责任者:
(美) 瓦格斯特夫 (Wagstaff, Bryan) 著
个人次要责任者:
占红来
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.6
版本附注:
圣智学习出版公司授权出版
出版发行附注:
本书限中国大陆发行
提要文摘附注:
本书结合Unity这种多平台的集成引擎和编辑器,介绍如何使用Unity创建游戏、添加交互性,以及修饰游戏并发布游戏的所有知识。全书共五部分,每一部分都介绍了一个独立的概念。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317.6/2 1434064   自然科学书库-四楼西北     可借 自然科学书库-四楼西北
TP317.6/2 1434065   自然科学书库-四楼西北     可借 自然科学书库-四楼西北
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